oyun ayarları
box collider->is trigger = yaparsan nesnelerin içinden geçer
void OnTriggerEnter(Collider nesne)//içinden geçme olayını tetikler
{ if (nesne.gameObject.tag == "dusman")//unity->inspector->dusman(küp) seç ->tag->add tag->dusman->ve dusmanı seç
{ SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);//o an bulunduğun level den başlar } }
use gravityi kaldır eğer sorun oluyorsa nesne assağı düşer misal