1-) Unity 3D -
oyun3
//onCollisionEnter -> nesne diğer nesneye değerse
//onCollisionExit -> nesne diğer nesneye değer ve bırakırsa
//onCollisionStay -> nesne diğer nesneye dokunduğu sürece
---file->buid setting->raaa.unity uzantılı dosyanı "assets" kısmından surukle bırak id=0 olacaktır
dusman(küp) ->tag kısmından -->add tag->"dusman" yap
void OnCollisionEnter(Collision nesne)
{
if (nesne.gameObject.tag=="dusman")//unity->inspector->dusman(küp) seç ->tag->add tag->dusman->ve dusmanı seç
{
// Destroy(nesne.gameObject);
SceneManager.LoadScene(0);
}
}
saniye = saniye - Time.deltaTime;//saniyeyi her zaman düşürür
if (saniye <= 0)//eğer sıfırn altına inerse oyunu başa saralım
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}