1-) Unity 3D -
oyun1
create->new folder(merarials)->metarial ekle ve cube nin uzerıne at ozellıklerınden rengini değiştir
cupe->sağ tarafta add companent->rigidbody dersek karakter yukarıdan assagı duser
rigidbody özellikleri
drag = 2 yaparsak surtunme kuvvetı 2 olur yavas gıder
freeze ratation = x,y,z işaretlersek karakter takla atmaz
4-)C# daki kodları
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class hareket : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
public float hiz,maxhiz;
private Vector3 tus;
public Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{ tus = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
if (rb.velocity.magnitude < maxhiz)//hızımız max hızdan kucukse hızı arttır
{
rb.AddForce(tus * hiz);
} }}