🙂 İNSANLARIN EN HAYIRLISI INSANLARA FAYDALI OLANDIR 🙂

Burak Kemal KOYUNCU / C# / Nkatmanlı Mimari

1-) C# - Nkatmanlı Mimari

 

 

Katmanlarımız-> entitylayer'da genel değişkenlerimiz propertilerimiz implemen edilmiş değişkenlerimiz bulunur.

Katmanlarımız  genel olarak class librariy şeklinde olur. Classlibrariy'lerin altına Classlar ekleyerek ilerleriz. Entitylayyer katmanımızın ilk sınıfı EntityPersonel  olarak oluşturduk. içerisine değşkenlerimizi tanımladık. dışardan mudahele edılemeyecek şekilde property olarak yaptık.  değişkenin kısa yollu propa değiştirme= Ctrl+R+E'dir.

 

 

bunu diğer datalar içinde yapıyoruz entity kısmında bulunaca

 

DATAACCESLAYER CLASSLİBRARY'kısmı

 

bu kısmında sql baglantımız ve genel kod metotlarımız bulunacakttır.

sql baglantımızın bulundugu class

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Diğer class'ımızda genel metotlarımızın bulunması gerekir. ekleme silme güncelleme komutlarımızın buundugu

 

 

Sıradakı katmanımız LogicLayer katmanı bu katmanda mantık işlerimizi yapıyoruz

 

 

Son katmanımız NkatmanlıMımarı yanı genel katman en son her seyın calısacagı katmandır. Genel formumuzun

 

 

 

 

 

 

 2021 Ocak 21 Perşembe
 430